2019年8月24日

忽然覺得該更新一下網誌 ~幸福綠皮書觀後心得~



看完幸福綠皮書,還行 (??



用公路電影的方式演出雖然比較單純,但個人覺得節奏沒有抓得很好,平緩跟緊湊的段落分配讓人有點難以融入。


劇情核心跟法國電影逆轉人生類似,都在闡述兩種差異懸殊的生活環境下的兩人相處產生的化學作用。
逆轉人生選擇了把價值觀互相影響的故事說清楚,觀影的體驗也很能融入角色心境。
但綠皮書除了價值觀以外,比較著重在(政治正確又容易得獎的)種族議題。然而演出的方式也還是輕描淡寫了點,真的充滿各種只是想沾一下的感覺 XDD

真的想認真拍好這故事的話電影長度可能要再多一個小時吧。


總之綠皮書還是得獎了,畢竟近年政治正確風興起,題材也是美國人(奧斯卡學院派)會比較稱道的那種類型。


不過單純以想看一部好電影的觀眾而言我覺得..
人生苦短,推薦看逆轉人生即可 (??



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很短的湊數心得 (?

2019年4月29日

一個時代,非常精彩地完結了 ~復仇者聯盟4:終局之戰觀後心得~

詳細心得文所以絕對有捏他爆雷,還沒看過不想被爆的請三思。

以下本文。
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「avengers endgame poster」的圖片搜尋結果

自2008 年 4 月 30 日的鋼鐵人電影第一集以來,Avengers: Endgame(復仇者聯盟4:終局之戰,以下復4),萬眾矚目的MCU院線影集最後一集終於在全世界上映了。


這11年來沒有錯過任何一部MCU電影的我以及全世界影迷們,當然是衝得比快銀還快,能多早看就多早看,這一張電影票甚至比熱門演唱會門票還難搶,各影廳訂票系統大當機一兩個小時不等。
雖然上映日剛好人在國外,不過也是回來隔兩天馬上去看了,這期間則是完全迴避所有社群網站,為的就是防止看到任何一點劇情甚至觀影感想,不希望11年來累積的情感因為任何一點差錯被破壞。


順利地看完之後可以毫不猶豫地說,復4真的做到了前無古人,大概也後無來者。

作為史上期待度最高的電影,他完全沒有讓人失望,非常精彩地完結了一個時代。


如果說11年來這些帶給我們歡樂與感動的超級英雄們,最後打了一場漂亮的終局之戰。
那麼羅素兄弟則是在這5年內(美隊2, 2014)給了影迷漫迷們最棒的人生體驗。

復4的劇本多次往讓人意想不到的方想發展,原本以為可能就是再集結大戰,沒想到一開始就跟你說我們不這樣玩。結局也有許多出人意料但比想像中更完美的安排,在經歷了痛苦、回憶及奮戰之後,也許是人類的腦袋可以想到的最好的結局了。

終戰的熱血以及戰後的餘韻,讓多年來看著RDJ東尼跟CE隊長成長的我們,也能好好地、慢慢地跟他們道別,雖然打到這裡還是有點想哭。



這次作為無限傳說大結局,除了一線一線精彩的收束以外,對電影甚至原作漫畫粉絲們服務也是淋漓盡致。
太多的感人橋段,太多的精彩場面,太多的經典台詞,對喜愛MCU的人來說根本整部片都是彩蛋了。
從索爾回去遇到母親,到東尼遇到老爸老賈都讓人動容落淚。
從浩克再度在紐約隨便Smash,到隊長I can do this all day. (I know.),再到Hail Hydra,都想拍手叫好。
從等了7年終於講完的Avengers Assemble,到I'm Iron Man,又哭到眼淚鼻涕都流滿臉。

實在太多太多精彩的片段,各種場面邊看邊爆哭好幾次,慢慢哭好幾次,邊笑邊哭好幾次。
甚至看完過了幾天的現在,想起來都還忍不住流淚。


跟我比較熟的大概都知道其實我算是DC鐵粉,雖然以前兩家的漫畫都會固定追個,但還是比較喜歡DC的角色們。不過這11年來,22部MCU電影還真的是沒錯過任何一部,雖然內心也常覺得MCU這種用系列連動綁票房的方式很令人煩躁,但這些煩躁在看完復4之後覺得一切都值得了,雖然還是有點期待蟻人變小飛進去薩諾ㄙ..(略

其實有些系列作沒看也不會怎麼樣,但現在可以當作一切都是對MCU的支持,也感恩最後能有復4這樣一個漂亮的結尾。


感謝MCU。

感謝所有MCU導演編劇演員們。

感謝羅素兄弟。

當然,也感謝Stan Lee及Jack Kirby,沒有這兩位OAA等級的存在就不會有今天。



能夠參與到11年來的MCU真的很幸運,誰想得到傳說會從山洞裡打鐵開始呢。




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今天就不提DCEU了,讓復4的美好體驗再繞梁幾天。


2018年12月31日

2018也將要結束了


趁這點空檔總結一下。

年初時給自己的目標是活到2019 XD  (真的
姑且算是達成了,可喜可賀,可喜可賀。


今年上半年還蠻精彩豐富,算是達成了兩個人生目標。
其一是參加EVO格鬥大賽,雖然是辦得有點爛的EVOJP。
其二是跟家人一起去京阪自助旅行。

然後人生忽然就沒目標了,真糟糕。

想做的事情好像都差不多做過了,明明人生才3x年而已,怎會如此 XDD


接下來要說想做的事,大概是一些現階段很難達成的事吧。
不是需要一些資源,就是迷惘看不到具體的目標,不然就是必須成為野獸(??)

像是想為格鬥遊戲社群做點什麼,但是需要時間金錢。
像是依然想玩團唱歌,但其實還是沒有很喜歡自己的聲音,也不知道目標該定在哪。
像是人生清單裡永遠待辦的一些事項,還是有些問題需要克服。

不過這篇就不一一贅述,畢竟只是2018年末碎碎唸大放送。


比較新潮的事物就是接觸了七龍珠FighterZ,本來覺得因為是龍珠粉又是Arc粉,所以出了DBFZ這格game就支持一下,但真的是蠻好玩的,所以也稍微認真玩了幾下,反而是GGXrd迷走中,就退步不少 XD

比較失落的事物則是文字力下降了不少,有時候想講些什麼內容,卻常常想不起最適合的用詞,遣詞用字的能力變得有點低落。(打這篇的時候也是)


今年因為一些事件及心理因素的關係,其實算是還蠻渾渾噩噩的一年。

年末的時候看到朋友在講他的一年理論,就是認真去做一件事情,一年一定可以看到一定的成果(從零到讓一般人覺得很強的程度(?)),覺得這觀念還不錯可以試試看,不然我每個一年都是在玩點新遊戲而已(?)


不免俗地除舊布新一下。
希望接下來可以多做點喜歡或是想做的事。(首先少玩點手遊)
目前有個輪廓還不太清楚的目標就先不講,但想為此在工作或財務上有所突破。
然後希望文字力可以稍微磨回來一些,一年後回來看看這篇寫多爛剛好可以做為參考 XD



最後一樣上個年度主題曲,今年當然只會是這首。

椎名林檎跟宮本浩次合唱的「獣ゆく細道」
帥到爆炸的一首歌,強烈地訴說著林檎的世界觀。





林檎的歌一向巧妙地運用著日本文化,又每每能找到新的破口,成為壓抑的日常中一種宣洩解放的管道。(至少我自己是這樣啦)

「獣ゆく細道」即是野獸行走的小徑,膽大心細的獸行走在狹路上,或為峭壁或為峻谷,也許是為了什麼目的,也許走到這裡就是目的,無人知曉也無人能及。


真希望自己也能如此瀟灑。


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啊,今年看了蠻多電影的,面向也變廣,這點倒是還算不錯。

2018年12月6日

KING SUPER LIVE 參戰心得





今天(9/30)去了KING SUPER LIVE,實在是太感人。
從附圖可以看出參戰陣容相當堅強,當然也可以看出個人完全是為了高橋洋子跟森口博子去的。


去程的機捷上完全都是阿宅,充斥著一股令人...安心(?)的氣氛。一來知道自己沒坐錯車沒記錯日期,二來一出站可以安心跟著人潮走。


因為是自己去的也沒跟人約,雖然有遇到朋友哈啦一下,但也是早早進入會場。

刷著(最不耗電的手遊)PAD等著,於是五點半準時開場了。



開場的第一首歌就是殘酷天使,眼眶馬上就濕了。與其說意外或不意外,不如說最適合開場的可能還是這首歌。
中間一首不認識,然後接著魂のルフラン又哭了,要不是座位區太小其實一開始就該跪了,這開場真是太強。


接著忘記是上坂堇...還是水瀨祈的樣子。
反正就是這兩個然後小倉唯三人輪流上場。

上坂堇第一首唱了Pop Team Epic的OP,幸好我有聽過這首,也是這三人的曲目裡唯一聽過的歌。歌唱力普普通通但也沒啥不好的地方,倒是舞台動作有點刻意。
水瀨祈算是這三人裡面唱功最好的,音準跟共鳴的感覺都還不錯。
小倉唯就完全萌系歌曲,但聲音幾乎全是高頻,不太是我的菜。
總之歌曲都不熟 XD 但還是當個盡力應援的觀眾了。


再來記得是Angela,多年前她們來台的時候沒能去看,今天第一次看到,舞台魅力好強啊,而且MC也很好笑 XD
第一首香格里拉,也是第一句就哭了,現在大家都要第一首就先唱神曲就對了,atsuko還請大家一起唱,大合唱就是每個live最棒的橋段了。下次angela來應該也會去看。


緊接著就是本次最期待也是最主要目的的森口博子登場。
水の星へ愛をこめて就是哭爆。
ETERNAL WIND就是爆哭。
真的非常喜歡這兩首歌,做夢也想不到這次有機會在台灣看到現場,這種爆哭的程度大概跟第一次FF音樂會還有米倉千尋live的時候差不多了。
只能說這次live光是這兩首(再加高橋洋子好了)就完全值了。


再來是本次唯一的男性歌手宮野真守登場(KATSU姑且不算),但老實說我對這人的印象只有鋼彈00的剎那還有Durarara的紀田正臣 XD 聽他唱歌倒是第一次。
歌唱力跟舞台還有舞蹈動作都好強啊,外型也是又高又帥,難怪迷死一堆女生,這個part也是唯一女生叫聲比男生大的 XD


最後壓軸的就是大家最愛的水樹了。
聽說歌單跟昨天完全不一樣,真是有來有賺。
中間唱了天使龍OP跟DISCOTIQUE,當然全部的call我都有跟上,不知道的人還以為我是水樹粉呢 (???
本來以為一定會出個Eternal Blaze,居然沒有。


水樹結束之後就是很普通的喊些安摳嚕然後大家回來。


首先是堇祈唯三人組,蹦蹦跳跳相親相愛地唱了一首我不認識的歌 XDD


安可第二首是水樹森口atsuko,然而曲目居然是通靈王的Northern Lights!!! XDD
因為你知道人都會有點期待有Special Guest,雖然這場林原大姊沒來,但聽到這三人合唱這首也真是夠High的了。

最後一首就是本來以為會唱但是沒看到的Eternal Blaze,想不到居然放到安可最後一首,而且還是全員大合唱。

果然這首一開始全場觀眾就狂折UO啦 XDD
前面幾乎每一首都有人折UO,還有看到有人每首都折。但EB一出全場一片亮橘,不禁又濕了眼眶,所謂一心同體就是這麼一回事了吧。


大型live畢竟不像小場那樣容易喊一喊就二安三安,一次安可之後就結束了。不過這樣的神陣容+神歌單,確實也沒有什麼遺憾之處了。

題外話就是PA貌似從頭到尾沒有調整音量平衡 XDD
導致atsuko跟水樹一拿到麥開始唱,大概連新莊體育館都能聽到..

題外話之二就是我右邊的人從頭到尾都坐著,也完全沒有配合節奏揮手或跟唱,大概是有人送他票還開車載他才來的 (???



 Anisong Live真的是各種live類型裡面最能讓人感動的,觀眾也可以說是各種類型裡最賣力最有共鳴的。
總之能來參加太好了,本來還因為不可抗力沒有買到票,幸好有貴人相助。也覺得大家真的都該來體驗一次這種陣容。
還有下次的話一定要盡力搶最前面的票。
希望KING SUPER LIVE能再來台灣。












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四小時真的太短了,希望下次能演出八小時。


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10/1原文語法壞了,重新貼一次

2018年8月21日

慧星來的那一夜與完美陌生人


稍早看完了一部電影,叫「慧星來的那一夜」。剛好跟前陣子看的一部「完美陌生人」採用相同的演出方式,也就是三五好友聚會的時候忽然發生了些什麼,然後主角群們怎麼去面對這件事。演出的場景也幾乎完全都是在某人家裡。

前者是在慧星來的時候發生了一些怪事,疑惑中產生了一些合作、提議、或是猜忌。後者是在聚餐的時候忽然有人提議把手機全部放桌上,不管簡訊email或來電全部都要讓在場的人知道。

雖然是兩個完全不同的主題但一樣都在探討著人性。

題材上慧星比較有趣,真的有發生些怪事而且牽扯到量子力學等等的中二科幻設定,每個主角對事件的認知及最後女主角做出了行為上的爆點都有可看性。不過前面有點無聊,中間開始認知到謎題存在才比較好看。

敘事上完美陌生人比較生動,每個人都有不想為其他人所知的秘密,但又有把秘密不遮不掩地放在科技產物的矛盾習慣。各個環節都深深扣著這個主題,隨著每個人的秘密被發現,各種before after的態度變化相當有趣。

這兩部電影除了演出方式雷同以外,還有一個個人覺得蠻重要也都相同的重點,就是..不做死就不會死 XDD
慧星劇中如果所有人都很安分,就在家裡待到早上,大概也不會搞到各種恐懼猜忌甚至傷害。陌生人劇中如果呃..不要提議看手機,或是大家不要贊成這個蠢主意就沒事兒了 (?

各位看官不可不慎 (??



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不抵抗也不會死 (!?

2018年5月14日

Hyde黑彌撒簡易心得 (?)



1.暌違10年終於再度見到Hyde本人,不同於上次中山足球場的第三排左右位置,
這次是在B區,Hyde顯得更為嬌小 XD

2.黑彌撒是把一些Hyde精選(??)曲目重編再唱的演唱會,前半是各種歌曲大集合,後半是彩虹歌曲,當然個人只有比較熟後半,從winter fall開始就流淚啦!

3.雖然live標題寫著黑彌撒,但其實編曲都還蠻溫馨歡樂感的,最狂氣最有邪教風味的曲目是沒什麼改動編曲節奏的Forbidden Lover XDD

4.之前彩虹第一次來台灣的時候個人最想聽到的曲目flower很遺憾地沒有出現,想不到這次居然出現,從頭爆哭到尾啊。
想聽flower的程度就是N年前已經作夢夢過在一個類似TICC場地的坐席演唱會場Hyde還來問我要不要一起合唱flower,總之這次出現真的是此生無憾 XD

5.我心繪夢最偉大的功勞就是取代了あなた做為大合唱曲目的角色,あなた真的很難聽。

6.最迷彩虹的時候大約也是5~10年前,這次彩虹曲目一下滿滿的回憶湧現,也順便感嘆了一下時光飛逝 XD
雖然現在最喜歡的樂團是RADWIMPS,但Hyde現在的歌唱力真的很強,爆發力跟厚度完全不是野田洋次郎可以比的。(油度也是,濃厚背脂那種)

7.喜歡上彩虹跟日系樂團那段時間也是最常跟人約唱歌的時候,今天聽完演唱會好想唱歌啊!

8.覺得音樂還是最能夠直接打動人心的事物,能夠帶給大家這麼棒的表演的Hyde或其他歌手音樂家們,是不是而且為什麼還是要付錢給jasrac這類垃圾組織 (?)


以上,好像還是落落長了

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貼這邊就是假裝還有在寫東西 (?

2018年5月6日

過氣遊戲GGXrd (?

今年的台灣格鬥遊戲最大賽事「鬥魂」目前暫定不比GGXrd了,雖然也算是合理但多少還是有點失落 XD

GGXrd本來就是個需要花時間理解及練習的遊戲,加上其實真正有心力有時間有能力推廣的人實在也不是太多,到今天這樣台灣連大比賽都沒有也算是不會太意外吧。


一款遊戲的有沒有人氣,說到底玩家或社群的原因還是佔大多數。畢竟GGXrd在台灣本來就算小眾,但族群內又沒有想要積極推廣的共識或作法,自然人氣就上不來了。

多少也有些會讓玩家減少的事情,例如建立社群不容易,但還是會有因為一兩個廣告就把FB社群改成不公開的行為,或是對戰討論時會有一些會使新手卻步的態度等。

不過這些都是有點後話,畢竟我也不是那個有能力有時間的人 XD

只是多少有點惋惜吧,尤其是看到現在DBFZ,遊戲本身作得挺不錯,也有很認真的玩家。
在台灣熱度也還蠻高的,如果能夠這樣一直成長下去倒也是樂觀其成。

不過跟DBFZ比起來,真的是希望台灣的GGXrd能有在國際上被看見的一天,現在看來可能機會更渺茫了 XD


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碎碎唸個