2011年8月13日

第二次機戰Z破界篇全破溜其之二~拖了超久也該來寫了的系統篇~

溜個屁! XD


總之記錄一下遊戲系統方面的心得。

這次的系統就很簡單明快 XD
其實不要小隊制基本上都蠻清爽的,想練誰就練誰,不像小隊制要調整一下,還要考慮到很多輔助效果好的機體跟角色 XD

那麼重點就落在機體性能、武器跟特殊技能上, 機體角色武器的部分先不管,共通技能部分最推薦的就是這個連續行動了!

連續行動,本作新技能之一。效果是角色氣力120以上時,我方回合擊破敵人可以再行動一次。自從機戰沒有二回行動以後,此技能可說是相當兇狠強勁霸。 如果PP足夠的話相當推薦每個主役都要灌這個技能。

鬥爭心。以前只有出擊時+5,這代變成+10,兩倍效果!
如果是要拿熟練度的話,鬥爭心搭配連續行動是相當利多的一個組合。ACE開場氣力5+鬥爭心10+打爆一個敵人5=120,馬上就可以連續行動了 XD

再攻擊。本作依然有相當程度的使用價值,但是一定要分配PP去投資在技量才有意義,不然頂多打打雜魚。最適合使用的自然是創聖,本作還多了一個激勵哥,不過機體心得部分後述。

氣力+(擊破)。自軍每擊破一個敵人,氣力+2。
相當推薦給喜歡單機突入玩法的人(像我)。就算只靠其他人突入去殲滅大部分的敵人,也可以讓後面的主役機最後去放放大招或賺點經驗值 XD

E-save跟B-save。一樣推薦給喜歡單機突入的玩家,畢竟要單機突入的話,續戰力絕對是必要的。

Dash,本作新技能之二。 移動力+1,氣力130以上移動力+2。首先當然是戰艦最適合,不管是逃命還是趕路都很好用 XDD
然後超級系可以視情況灌,例如西蒙比較需要,還有隼人可以強化蓋特2的優點。是說如果有技能是把移動力換成射程倒是很爽。

其他大致上與前做使用方式無異,看個人喜歡的玩法囉。



然後先到這邊,我決定下一篇再寫角色使用心得 XD

=
真是相當任性!


.

0 意見:

張貼留言