2021年11月10日

10月份觀影心得




沒有為啥就是拖了幾天又忘記貼 XD

以下有些有點捏他就是,不過都是舊片的部分


(圖為暖心微笑版沙丘 (X 

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殺手保鏢 (The Hitman's Bodyguard, 2017) / 7.1


專業保鑣保護作為汙點證人殺手的架構,意外地比想像中好看 XD

本來以為只是普通的爆米花片,但一些精妙的對白還有劇情轉折,加上萊恩雷諾斯及MDFK引發的化學效應讓他變成很讚的爆米花片,中間還吐槽MDFK的MDFK,超好笑 XDD

蠻值得一看的動作喜劇!


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鐘點戰 ( In Time, 2011) / 5.8


因為友人一直暗示這部片的指標性劇情(?)所以終於看了。

其實大部分還行但就是各種不合邏輯,看似精明而努力的主角努力的方向完全錯誤,反派們的智商更是比轉生輕小毒物的路人還低 (沒禮貌)

奇特而有趣的世界觀加上設定吐槽點超級多的劇情演出,大概就是海上鋼琴師給麥可貝拍的感覺,非常推薦想測試自己的吐槽忍耐力的人。


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色遇 (The Tourist, 2010) / 6.4


暈船真恐怖 (X 

可以說整部電影只為鋪一個梗,respect。

總之不破梗,想看強尼戴普演憨直男的話推薦一看,至於裘莉..就是裘莉。


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沙丘 (Dune: Part One, 2021) / 8.1


果然科幻片還是要先看點技術力比拼。

人類文明來到2021之後,對於實景、動畫、特效的掌握度越來越好,沙丘就是一個集大成的代表了。

畫面非常有說服力,特效動畫也都用在重點處,很厲害的減法美學。

選角蠻不錯的,都是演技派或練家子(?),外型也都符合角色印象,除了MJ有點那個(哪個)。

不過中間有些地方忽然人設跑掉,不知道是不是原作之壁 XDD

作為不知道幾部曲的第一部,花了很多時間營造世界觀及認識角色、勢力,劇情不難懂,就看後面未解之謎的部分怎麼慢慢跟大家說故事了。


配樂部分是大家最愛的Hanz Zimmer,不過我覺得這次稍微over了一點就是 XD

以上都是瞎掰的,其實我都在看提摩西啦。


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綠色奇蹟  (The Green Mile, 1999) / 8.5


經典電影,有那個時代特有的幽默及電影風味。

湯姆漢克的演出自然不用說,做為主角的麥可克拉克鄧肯也真的是神選角,完全想不到其他人來演這個角色會變成什麼樣子 (??


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007 生死交戰 (No Time to Die, 2021) / 7.0


安·娜·德·哈·瑪·斯!

..好,丹尼爾克雷格跟雷米馬利克都是我非常喜歡的演員,更何況還有安·娜·德·哈·瑪·斯!

..好,作為最後一部克雷格007,老實說一些收線的地方不太滿意,終戰跟最後結局也有點不如個人預期,不過中間演出很多都還是相當精采,而且還有安娜(ry 便是值得一看。


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特務間諜 (Salt, 2010) / 7.2


又是一個超爛翻譯 XDD

看完的評價就是,非常接近我理想中的特務(電影)。

姑且不論動作或爆破追逐等的演出部分(通常跟成本還有導演功力有關),設定的細節很不錯,角色上也很成功地塑造一個我理想中間諜該有的樣子 XD 

劇中整體道德觀是模糊的,畢竟不管個人還是國家,每個人的正義(利益)都不同,但是做為一個間諜也有自己的堅持以及想守護的事物。

手段直接有效,不會拖泥帶水智商低落,而大家最愛的裘莉也很成功演出這樣的角色。


最近(?)發現其實我蠻愛看特務電影的,而且我在想大部分特務電影是不是也是一種退隊流 (??



2021年10月2日

九月觀影心得... 駭客軍團

 

九月觀影心得


..只有一部


駭客軍團 (Mr. Robot, 2015) / 8.3


(因為一直推薦都沒什麼人在意所以)今天來推薦一下最近看的影集Mr. Robot,中譯駭客軍團。

翻譯蠻爛的不過影集本身很讚,現在在Netflix上有得看,一共四季。有點長不過真的蠻值得一看的。


飾演主角Eliot的是後來以波西米亞狂想曲拿下影帝的Rami Malek,

其實他演這部也拿了包括艾美獎在內的許多最佳男主角,真的很會演。


劇情主要是在講駭客的故事(廢話),這位名為Eliot的駭客,目標是扳倒世界最大的跨國企業集團並實現他心中的公平正義。

然後Eliot除了是技術頂尖的駭客以外,同時也有相當嚴重的精神問題,劇情主要也依附在這兩點上推進。

這簡述看起來很中二,不過拍攝的方式很...細緻(??),總之比我這介紹的詞句有深度八百倍左右。


劇情主軸的部分大概是這樣,這邊不多提,後續發展只能說很厲害 (??


值得一提的是為了配合Eliot的精神狀況、或是為了一些故意設計的詭譎橋段、或是保留一些有趣的劇情發展,很多片段的運鏡上都非常用心。

例如經常出現的強迫症式愉快構圖、人物思考或焦慮時的正面特寫。


節奏上也很強調演出張力,文戲的對話或運鏡節奏雖然可以到非常慢,但觀影的感覺是沈浸而不是不耐煩。

偶而有些激烈劇情的部分也很恰當地讓人跟著激動起來。


另外也常用蒙太奇式手法,以不同視角將同一段時間內發生的事件演兩次等等。

總之從分鏡、節奏到段落架構,整體拍攝水準都非常高,即使不是很刺激的片子,觀影過程也非常爽快。



Mr.Robot真的是難得的傑作,非常推薦

上一次看到這麼好看的影集可能是絕命毒師了

雖然有點長(花了我一個月)但真的很好看,完全值得 XD



2021年8月17日

八月份觀影心得









冰雪爆 (Fargo 1996) / 6.5

主要是來看柯恩兄弟跟法蘭西斯麥朵曼的,但也許是敘事跟演員演戲方法的問題,感覺矛盾所以沒有很喜歡 XD

搞笑片般的動機跟簡陋的手法還有一連串的事件,有點幽默又沒太幽默。

角色腔調有點搞笑短劇風格,但其實也不太搞笑。

節奏倒是還不錯,讓人一直看下去不會感到枯燥,雖然片長也不長就是了。



無名弒 (Nobody 2021) / 7.5

亂搞但是蠻爽的爽片 XD

打鬥的部分非常紮實,手法也不太俗套。

想單純爽一下蠻值得一看的 XD



人間師格 (Detachment 2011) / 7.8

不太主流的演出方式,但也不至於太獨立藝術電影風格。

個人觀點來看,是以作為教師的主角之師生關係、生活故事,描述每個人只要活著就會遇到的難題。

雖然是職業電影,但這樣的故事其實都發生在我們每個人身上,甚至可以說跟企劃PM(??)比起來,老師已經是真的會受到許多人感謝的職業了 (?

陰鬱氣質第一人的安德林布洛迪,光是站在那邊不講話就很有說服力。由他來詮釋何謂疏離即解脫真是再適合不過。



落日殺神 (Collateral 2004) / 6.8

對白有不錯的深度,鏡頭下的LA夜晚也非常美麗,劇情架構不差但有點老梗。

最大的問題應該是阿湯哥演壞人實在太沒說服力了 (??



游牧人生 (Nomadland 2020) / 7.1

上個月看的阿拉斯加之死描述了拋下一切追尋自由的故事,游牧人生則強調緊抓過去,雖自由但也孤獨。

作為一個台灣人也不熟悉美國的Nomad文化,只能說沒有經歷過的事太多,大概50歲以後再來看這部片會比較有感覺吧。



疤面煞星 (Scarface 1983) / 6.8

愛爾帕西諾飾演的Tony相當有角色魅力,不過畢竟也是有一段時間的電影,劇情稍嫌普通。

整體不錯,不過更推薦大家去看Netflix的毒梟,個人覺得毒梟對於毒梟(??)的興起衰弱描寫得更為精細到位。



曼哈頓戀習曲 (Begin Again 2013) / 7.9

作為一個隨時都在聽音樂的人,人生任何階段一定伴隨著音樂,音樂也一定伴隨著回憶。

通勤的路途、熙攘的人群、學生時代、工作時間、人生中認識的人們,音樂總是可以連結到不同景色與不同時期的自己。

「這就是為什麼我如此熱愛音樂,任何平凡的場景,都能突然具有深意。這許許多多的平庸,全都變成美麗的珍珠,全都是因為音樂。」

一部電影裡面能有一段與自己整個人生契合的對白,也是值得了。


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其實好像還有沒寫到的不過算了

2021年7月16日

七月上半觀影心得 (奇怪的標題)


 第六感生死緣 / 6.7

彼特很帥女主角很正,但沒有安東尼霍普金斯會變得很難看的一部片 XD

安東尼霍普金斯大概從這時候就在演各種超搶戲的父親的角色了 (?)



龍紋身的女孩 / 7.7

大衛芬奇就是行,其實不是很撲朔迷離的劇情但他就是可以拍得很扣人心弦 XD

特立獨行聰明帥氣的女主角令人印象深刻,踏實穩健中年大叔男主角也不錯,蠻喜歡這組合的。



A.I.人工智慧 / 7.0

在這個2021年,看過各種AI、機器人科幻作品的現在再回來看這部,其實已經是相當老梗 XD (廢話)

尤其史匹柏一貫地把事情講得很清楚導致不太有額外樂趣,不過世界觀的架構還是很到位,而且年輕的裘德洛就是帥到你螢幕會破掉。



緝狂公路 / 6.2

原本有點期待不過蠻普的,末代西部片的感覺,大概客群就是喜歡看兩個老騎警剽悍風格的觀眾。

整體不難看也不好看,而且個人蠻喜歡伍迪哈里遜,演出的角色也很適合,但就是有點平淡。

原野風情倒是讓人覺得好想親近大自然 (??)



阿拉斯加之死 / 8.5

首先我覺得標題真的是翻譯得很爛,跟原文Into the Wild意思也差太多。


不過實在是...太好看。


主角有點中二,對塵世有許多不滿與不慣,但心中嚮往自由的人基本上都有點這樣的特質,甚至可以說長時間處於這樣的狀態才能淬煉出投奔自由的動力與勇氣。

任何心中把自由視為最重要的價值的人看了應該都會深受感動。

如果人生能夠看過這樣的景色,也許真的沒什麼遺憾了。


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2021年1月7日

投資這回事

值得紀念(並沒有)的2021第一篇文就獻給2020全新體驗的開始學習投資股票這回事。


因為該死的武漢肺炎的關係,本來放著好好的基金全部慘跌,就想來看看其他的投資方式。

看了三個月的理財youtuber(主要是柴鼠兄弟跟Miula,推薦),跟一些觀念書籍之後,先以存股類型的ETF及金融股為標的買進一點,因為2020是個怎麼買都賺的時期,其實觀念好也不太需要什麼技術成分,唯一的缺憾就是沒有在台股(台積電)大漲之前多買進一點0050/006208或台積電,因為猶豫遲疑,少賺了很多。

時至2021年(其實也才幾天),因為看到前陣子海運股大漲,想說配置存股類的也差不多了,就想拿部分資金拿來試試看短期獲利,然後就買進了長榮。


結果買在連續漲一個多月之後的最高點,馬上開始連跌三天,我真強 XDD


於是就想記錄一下長榮大跌這件事,其實也是因為連續一個月以來都怕追高,最後終於決定要買的時候反而是最高,真的很好笑 (???


雖然早就知道自己的個性是這種買東西都會猶豫很久的人,不過不管是有賺的ETF還是賠很快的長榮,又再次印證了這件事 XD


一般來說ETF或是基本面強的公司不怕長期持有,不過決策速度加快主要是針對我自己猶豫不決的部分。

記錄之餘算是警惕一下自己,決策的速度可以再快一點,不然很容易少賺就是多賠。


總而言之memo一下三個月心得。

1.投資一定有風險,追求報酬的同時也要考慮自己的承險程度,不要當賭博投機。

2.資金配置的部分90~95%存股長期持有(ETF、存股類、穩定型),5~10%可學習操作短期。

3.決策快一點,大盤ETF類的看到稍低就可以快點買進,不然乾脆直接定期定額。

4.短期操作的則是要更快一點做決定,買賣都比別人慢這種事情還是盡量避免。

5.因應第一次短線就賠錢,臨時抱佛腳看了動態停損/停利點,暫定為15%。

(簡單一點的動態停損/停利就是,進場後最高點的-N%作為出場時機,也就是目前暫定停損15%)


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先醬子,找不到好的tag有點困擾,調性跟本網誌也不太相符(沒人在意)



2020年12月30日

2020終於也要結束了

相信今年對很多人來說都是超爛的一年。

年初爆發武漢肺炎,疫情影響了全世界所有人的生活。

各種經濟活動受挫,live展演等集會活動各種延期中止取消,生活型態也大幅受到衝擊。

總之就是各種爛。



今年的我身心狀況則是比去年再差一點,雖然姑且有在運動維持一定程度的健康,但偶而還是會有點混不下去的感覺 (???

人生沒有目標真的跟鹹魚沒區別,星爺不愧是星爺,真知灼見。

一如既往地在逼迫自己與現實共處,思維脈絡文字語言的質與量越來越低落。

總是想搞點什麼但除了得過且過的生活方式以外也沒有比較有意義的作為。

年近40還在講這些真的很屁,這種個性大概到死也沒救了。


啊,今年受疫情影響覺得基金放著爛不太行,開始學習投資股票,應該算是唯一有所成長的地方..吧。


不說了,上個年度主題曲。

自己一直都是個夜晚屬性很強的人,這首King Gnu的ユーモア(Humor)字字句句都有深刻的體認。


喜歡昏黃的路燈與無人的街道


沒來由的憂鬱其實很令人愉快


入世而孤獨永遠都很有實感


最重要的則是輕描淡寫的幽默


一切都很幽默,也是有趣的地方


こんな夜は聞き慣れた歌でも聞きたいな






祝大家新的一年都能平安順利。

2020年6月18日

Final Fantasy 7 Remake

圖片






拖欠了很久的全破&白金後心得,一直沉思許久無法敲下鍵盤,最後決定用一句話破題。


時代終於趕上FF7了。


...才怪。

有在關注本網誌作者(??)動態的人馬上就會發現之前評論超人電影鋼鐵英雄的時候也是一樣的心得,但實際上是沒有這種人所以我還是自己講一下。這次其實還是一樣,但不只是一句話,還有第二句。

時代終於趕上FF7,而且FF7R超越了這個時代的期望。


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以下本文,當然是有捏他,但沒玩過舊作FF7的大概看不懂。(真嚴謹的敘述)


身為一個對FF7有特殊情感的玩家,當然要敘述一下他之所以特殊的原因。

以前主機性能沒有那麼好,所以遊戲類型都分得很清楚。
小時候其實喜歡的遊戲類型都是偏動作反應類,所謂的ACT(以前叫過關遊戲)或是STG(以前叫射擊遊戲)之類的,然後也因為親戚的關係喜歡玩格鬥遊戲。

所以其實一直以來對於被稱作「文字遊戲」的類型是連接觸都沒有興趣的。

一直到了某一款遊戲問世,他就是...



..真說侍魂武士道烈傳!!!


沒錯,FF7還沒登場,真說侍魂武士道烈傳就是我人生第一款RPG XD


主因當然是因為裡面都是我熟識的角色,而且還可以用轉指令輸入感覺好像很熟悉。不過遊戲本身其實蠻無聊的讀取又慢,值得一提的是只有小小年紀就知道一定要選牙神 (!?
當年還辛苦存錢買了攻略本,還在攻略本最後附錄的五十音表第一次開始學習日文..扯遠了。

總之因為這款遊戲,體會到RPG類型的樂趣,劇情和對話塑造的世界觀及體驗,角色技能武器裝備養成及搭配的成就感等等,也讓自己開始喜歡玩RPG。

接著因為想再找點類似遊戲來玩的關係,好像先玩了C社的龍戰士3,後來順勢就找上當時最紅的大作FF7啦。


初次遊玩FF7的感受我想應該大家都跟我差不多,以當時的技術而言超炫的畫面,當年耳目一新沒想到日後成為SE社一大支柱的野村的人設,絕對不可或缺的植松音樂,再加上坂口小鬍子全力打造的劇情及系統。在在給人各方面的新穎體驗與衝擊,想不到一款遊戲可以做到這個程度。

以至於我到現在都還沒全破過FF7 (咦

對沒錯我從頭玩了整整7次,卻一次都沒全破過 XD

這件事應該也蠻多人知道的就是了,總之就是後來常見(?)的RPG破關前放棄症候群,投入太深覺得全破了好像就會跟角色分開了所以很感傷不想全破 XD

之後因為FF7的關係一路玩了FF6 5 4 8 1 2 3 9 10 12 13 15,加上一點點11跟14。
對FF系列的喜愛與受到的影響佔了人生超過一半歲數,更因為FF7的關係經歷了一些人生重要的階段,可以說沒有FF7就沒有現在的我了。


鋪陳就到這邊吧,該來進入正題,也就是FF7Remake了! (以下FF7R)


時代進入21世紀之後很快就來到了2010年代,隨著一次又一次SE社即將推出FF7R的計劃大家都只當他在炒股票笑笑過去,直到2015年真的看到了預告片,直到2020年還真的想不到推出了 XD


而且還真是...有夠神的神作。


從開啟遊戲開始就是內心滿滿的感動,開場動畫比回憶中的更美好,現代技術打造的場景畫面讓人更能融入角色及世界觀,從進入第一章就停不下來,整個人都沒入了魔光都市米德加的氣氛。

終於啊,從1997開始玩了這麼多FF,等了這麼多年,也許就是為了這一刻。



首先當然是講講角色。

所有人在次次次世代(PS1->PS4)都變得超潮超帥超美超高清,真的是太爽了 XD

即使是前前前世的超大手臂超少面數,在回憶中都已經覺得很讚的我,感謝這次FF7R又刷新且強化了角色們在我心中的美好印象。
個人覺得角色長相最好看的應該是即時運算的過場動畫, CG動畫略遜一點,然後立繪最醜,明顯修過頭的感覺 (??

因為精緻的表情跟語音,角色個性也可以很細微地表現出來。

心目中永遠的主人公克勞德,帥氣度跟悶騷度都提升了不只一個檔次
角色模組讓人目不轉睛狂按截圖的蒂法,從登場開始就完全婆到爆
把勞德玩弄於股掌之間的愛麗絲,榮登女人的心機層層疊的最佳表率
愛裝逼卻也有帥氣一面的蠢爸巴雷特,對勞德態度的轉化也表現得很好
塞飛羅斯雖然戲份相對少,但配合場景分鏡演出之下,氣勢非常震撼

不過完全擊敗我的還是辣個男人,一出場馬上噴出眼淚沒有停過,爆哭不止

看到角色一句一字的對話,或是各種有趣小動作,內心著實都非常感動。



再來講一下章節。
劇情上因為作為FF7R的第一章,只演到出魔光都市,以原作來說就是三、四個小時左右的進度 (?
本來很擔心這點,不過各種豐富的演出讓人覺得幾十個小時遊戲歷程被塞得很滿,並不會太過空虛。不過反過來說也有一些很爛的橋段就是了 XD

貧民窟的區域變得很大也有很多事情可以做。
第七天堂用了很精美的建模跟貼圖重現,看起來在貧民窟賺了不少底層居民的辛苦錢。
雪崩的成員都有住處,至於我們的勞德則是一來到貴寶地就有宿舍可以住,
還多了蒂法就住在隔壁的超香設定。
圍牆商店街的新增劇情也還不錯,大概是因為大人的關係所以勞德去蜜蜂之館的橋段被改成按摩店演出,
但蜜蜂之館也多了超讚的跳舞音game XD
舊作有名的約會事件也直接在這FF7R第一部用不同方式呈現,
只能說PS4精緻的角色模組演出真的是...太讚太香了。
遊玩途中每一個場景都花了不少時間慢慢找梗細細品味認真截圖,
到處都可以會心一笑,跟蒂法愛麗絲一起跑關卡的時候也完全想起人生最快樂的時光。

因為要填塞劇情的關係,原本配角的戲分變多了,也多了一些新配角。
雪崩成員多了一些劇情,除了從預告開始就一直想賣的潔西以外,
個人比較開心的是伴隨歷代FF玩家成長的威吉跟比克斯也有不少演出。
至於新配角有些不錯,個性跟劇情作用都恰如其分融入故事中,
比方說房東瑪蕾婆婆、圍牆商店街的按摩店老闆跟蜜蜂之館老闆。
但有些角色真的很爛,對,就是在說你,雷茲利。

雷茲利就是,一個全身上下充滿野村臭,一路裝逼其實什麼事都沒作還拖人下水,最後只給了我們鉤鎖槍,excuse me, 鉤鎖槍是多麼稀有的東西以至於只有你有嗎,比初版的武器店老闆還遜老闆還會給電池,最不可饒恕的是還把蒂法愛麗絲的衣服還給她們的智障 (??
新增一個這麼沒意義又爛的角色還幫他埋了伏筆,除了野村超想要以外大概沒有別的理由了。

因為要填補遊玩內容的部分,關卡中除了擴張原本的迷宮以外也一些迷宮,章節中也多了打雜任務,不過可以理解這是必要之惡姑且還可接受。
但個人覺得舊迷宮明顯比較有創意,只能說小鬍子還是強啊。

章節安排除了雷茲利相關智障橋段,跟救援直昇機要來了還在寶條的實驗室闖關這兩個很明顯硬要拖時間塞進去的部分個人很不滿以外,其他大致上都還不錯。
另外就是每次要補完一章內的東西就要重打其實有點煩,應該可以設定中間點比較便利。


系統方面,裝備部分其實就是大家熟悉的FF7,武器防具配件魔石極限技。
戰鬥部分則是FF ATB系的集大成。
精妙的ACT操作加上ATB量表,基本主軸就是戰鬥時普攻幾次後可以消耗ATB使用指令,ACT的部分影響累積ATB的速度或迴避 / 防禦敵人的攻擊,ATB選指令的部分則大多是做為回復或其他強力的技能,兩邊對戰鬥的影響都是一樣地關鍵。
另外戰鬥中的動作、出招的分鏡、甚至選指令的暫停演出都有相當水準,認真玩了兩輪+alpha也都還是覺得很好玩也很好看,雖然Hard有些戰鬥真的是有點難 XD

啊,另外一定要炮一下一定要抱怨的點,就是系統面的翻譯超級爛。
明明劇情面翻譯還不錯,但是系統卻不知道在翻什麼,翻錯亂翻省略主詞的一堆,大概所有中文化遊戲裡面只有血咒比他爛,氣死我。


講講音樂。
雖說FF歷代以來一直都沒有砸鍋的就是戰鬥跟音樂部分 (好啦FF15戰鬥有點不知所謂),但這次的音樂個人有點小不滿 XD
主要是重編跟挪用的部分,重編就是把原本FF7經典曲目重新編曲(廢話),不喜歡的部分是有幾首味道有跑掉,經典主旋律也不太明顯。
但個人更不滿的是挪用的部分,覺得該出現在某處的曲子沒有出現,反而在別的地方聽到。因為特定的曲目其實本身代表著舊作的特定回憶,聽到這首音樂腦中就會浮現對應的景象。
這次最不滿的例子就是FF7 Main Theme被拿來用在七號貧民窟。
舊作是拼死拼活終於走出魔光都市來到世界大地圖,早期RPG都會很期待這一刻聽到的音樂是什麼,而FF7就是這首FF7 Main Theme。而這次FF7R被拿來提早登場,真的是聽到就有氣,以後FF7R-2出城怎麼辦 (???




最後講一下劇情感想。
有玩的都知道,可能沒玩的也知道了,這次的劇情並不是完全照舊作走。
一開始我也是非常擔心他們亂搞,覺得到底在幹嘛啊北瀨野村野島。
不過隨著章節一個個完成,再加上第二輪重新慢慢品味細節,覺得這真的不得了,要出大事了。

他們真的是認真要Remake啊!
Remake的不只是遊戲,是整個FF7世界,太扯啦!

網路上有不少劇情捏他或走向分析文張影片,我就不再多贅述,
其實也希望有一點興趣或是舊作玩家真的都可以玩一次就是了。

原本跟很多人應該一樣,希望不要動到絲毫經典劇情,頂多加入一點演出跟對話,用現代技術及新時代遊戲系統重製一次回憶中的FF7就好。
但玩完兩輪多,看完劇情,經過思考消化甚至看了點其他人的想法分析之後,最後完全改觀。

對於FF幾乎佔了人生超過一半的我而言
真的是非常開心也很樂見FF7R這樣的發展

完全重製的話就是個重製,他可能會像re BIO2那樣大受好評,可能很好玩也被大家喜歡,甚至也口碑銷售都不錯。但這樣最終就只是個re BIO2。(ㄟ我沒有黑BIO的意思,也是很多人很喜歡的好遊戲)

這次FF7R這樣搞其實有一定程度的風險(也確實有人不滿,原作菲拉),
然而北瀨野村野島還是放手去做了,這點還蠻感動的。
畢竟FF一直以來就是不斷在創新,也伴隨著歡呼與罵聲不斷前進。

劇情上不單純只是沒照原作,或是愛麗絲是否存活的問題,目前看起來可能是野心更大的劇情發展跟世界觀補完。

如一開始所說,不只時代趕上FF7,用現代技術跟超棒的設計呈現了大家想要的內容。
FF7R更超越了這個世代玩家的期望,給了FF7世界更高層次的可能性。


一直沒有為FF7做點什麼,只好把這篇寫很長。
但總之還是老話一句,感受性真的是一種很棒的天賦。
能夠因為作品感動的人很幸福,而能夠有FF7如此為之感動的系列作品更是極為幸福的事。


能活著玩到FF7R真的太好了

這種看到人生最重要的遊戲用超棒的方式再活一次的感覺
只有相同經歷的人才能體會吧


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能活著玩到FF7R真的太好了