2011年12月30日

嘩,12月一轉眼就過了呢

這個月過的好夢幻又空虛,網誌產量果然如預期地低下了 (喂


有些事情呢,沒有做或是沒有做好,是因為做的人沒有把這件事情看的很重。
例如鋪馬路的人不覺得把路鋪平是一件重要的事,所以台北市的馬路永遠都是凹凸不平。

例如(廣義的)公務員只想捧鐵飯碗領薪水過日子,那民眾的利益自然被忽視。

例如企劃只想負責設計規格開列清單,工作沒有人追到最後成品如何跟有沒有完成都沒人知道。

例如寫網誌的人不覺得要維持一定的產量跟內容品質,那就是沒新文章或是亂寫一通...(喂喂喂

例如考研究所的人不覺得這件事情重要便是(ry...(你夠了喔!)



好(好個屁),今年馬上就要過完了,好個屁的梗在本網誌也用了不知道幾次,在檢視自己做了多少想做的重要的事情之前,不如也看看別人做了什麼事。(反了吧!)


咳...吐槽夠了,今年依然有大大小小的有趣的不悅的值得回味的事!
套句個人最喜歡的成語便是分崩離析 XDDD
(四個字意相近但不完全相同,湊成一個成語真的很酷。)
但分離才會再與其他事物相遇,崩壞亦是重組的契機。所以個人也淡定之。恐怖的時間會讓人感到一切都變得習慣。

人生嘛,就是要過的快樂,不無聊就好 XD


另外就是,今年作了可以影響人生的重要決定,不過自己覺得還沒有把這件事情放到人生抉擇的重要層面,可能決定後的改變多少有點令人受到衝擊,可能有些事情沒在預料中或是沒設想好。在面對自己意志與對他人期待時總是會有些猶豫,環境與自己認知有所差異的時候也容易令人裹足不前。

不過...彎也轉了車也開了,現在就要下車似乎還太早。

與其羨慕別人的尾牙不如把握好自己的春酒。(在講啥)
試試看自己能夠做到什麼程度吧 XD

2011年的最後也算是以此篇紀念一下,
雖然今年網誌產量實在偏低,
雖然大概只有我自己知道在寫什麼,
不過還是預祝大家新年快樂! XD



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耶!


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2011年11月30日

深邃又不中二...

的Blog版面真的很難找!!!!!!!!



每次換了新的Blog版面,旁編的其他Blog連結就會被刪掉一次,就要重新加回來一次,Blogger你不要搞我啊!!! orz

至於為什麼會換,是因為發現最近開始有些人會在這裡撒野....我是說留言。然後之前的版面只能看到兩個留言,蠻蠢的。換了新的總算是可以看到三個以上 XDD

這次好像是第二次換版面,第一次是因為最早用的常常會有圖出不來的問題 XDD
每次換版面都很麻煩,因為想要深邃又不中二的版面要找很久,換了之後頁面排版不好看又要換,總之最後都奮鬥很久。

不過說實在的...這次的新版面我覺得已經有點中二了  "炸"



總之希望各位(誰)繼續指教!!! (<-不要忽然下結論


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搞不好還要繼續找新的...好麻煩orz


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2011年11月28日

知易行難,知難行易

這兩句話怎麼解釋都說的通 XD

姑且不論社會上、歷史上,對這兩句話的正確性有何定奪,這裡當然還是說說自己的想法。 (我想大家(誰)應該很習慣這自我中心的部落格了 "炸" )

原意的話前者似乎是,在虧嘴砲的人,只會說自己瞭解自己懂自己做起來都OK,殊不知實際上沒有想像的那麼簡單。後者類似認為很難,覺得不容易做到,但是口說很難不如實際試試看,做了就對了搞不好事情沒那麼複雜。

但我想說的是,不管把事情想的簡單或把事情想的太難的人,都要注意過猶不及這回事吧。


有些人對喜歡想比較多,喜歡想好可行性和每個步驟要怎麼執行及完成。
其實也沒啥不好,可以考慮到所需花費的時間精力金錢資源等,也可以顧慮到細節,提高事情的完成度。不過相對地,習慣了有可能變成對很多事情都裹足不前或興趣缺缺。

另外一種人對某些事情產生了一點點興趣,就想很快去完成。
當然也沒啥不好 XD
想到就去做,可以嘗試比較多不同的事情,雖然不一定有多少收穫,也不一定成功,但是畢竟都是一種經驗。但是當然,如果做事情都只靠一股衝勁做事,要付出的代價也不是沒有思考太多的人就可以評估的。


這樣到底哪種人比較好? 要我說當然是看情況 XDD (<-廢話

所謂均衡是地球的真理,也是你身體的道理。

找到周密思慮與衝勁熱情的平衡點,並且衡量現況及自己的能力才是最重要的。
對於有興趣,有熱情的事情,在自己可以接受的範圍內,仔細做好評估, 保持熱情,注意細節和可能發生的問題。這些林林總總的項目都是完成一件事情必備的。


至於最難的...大概就是不知道自己距離平衡點有多遠吧 XD


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共勉之!


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2011年11月15日

哪壺不開提哪壺

我提了 (ㄟ?



提了之後身心舒暢,但是接下來又是一連串的戰鬥。
出社會後,好像不能有好聚好散這回事呢。

導人留人,留你老木 XD


基本上個人不喜歡嗆人或是與人交惡,但內心住著個小小中二會躲在他陰暗房間的小角落看著映照外界的27"螢幕逕自看不起一些人。

有些人自願要比中二還低級,那也無妨。


戰鬥!!!

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這種文章真是適合深夜寫,雖然誰看的懂 XD


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2011年11月10日

...所謂的荒廢就是

十月只寫了兩篇網誌。

因為十月中接觸了人類智慧結晶新世紀浪費時間產物...Web Game "炸"


說Web Game有點籠統,應該可以縮小範圍為,並非因為遊戲內容,而是機制就本身設計讓你一直黏在遊戲中的遊戲。簡單地說,這類遊戲共通的設計就是給你固定的能量、移動數等等,簡單講就是「行動力」。而這種行動力基本上只能靠1.時間2.錢來回復,有些情況可以靠計算來彌補但是只是很小的部分。
這種機制造成了不想浪費行動力的玩家,行動力一補充就會馬上在遊戲中作他想做的事。比方說Unlight的愛心或星星,用來過任務或與人對戰,一次花費數個,但他就是半小時回復一點,不然就靠道具或是靠台幣。但這東西又是有上限的,所以少了不能動多了又無用。
所以不想花錢又不想浪費行動力的時候,就會在一補足可以做事情的量時就馬上進行遊戲。

是的我就是這種玩家 "炸"

於是有一點點時間就拿來搜尋任務(要等),過任務或對戰。
十月本來想寫的東西就沒寫了 XDDDD (自己荒廢還好意思說)


其實這篇不是要介紹Web Game,是(再一次地)用來提醒自己該寫的東西還是要寫一下...orz


晚安!

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該死的Triple Town又沒移動數了...


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2011年10月28日

關於這個雞蛋糕...

個人實在是不太欣賞發明動物造型雞蛋糕的人。
雖然不知道是因為個人先入為主還是真的,我覺得圓形的比較鬆軟好吃,

動物造型的又沒有很像,又很容易分崩離析(?)。



話說,今天買了雞蛋糕,本來想要圓的,但是要等,只有動物造型的是剛做好的...因為趕時間只好買了,於是...


第一個是兔子,算是作的最像的一個,所以吃下去的時候覺得有點獵奇...

第二個是手槍造型,算是存活了幾十年(?)的基本款。

第三個是大象,但是其實不太像,拿起來的時候我還以為是手榴彈。 (因為前面是手槍 XD)

第四個是海馬(?)...吧,他一節一節彎彎的,但實際上看不出來是什麼東西,我也不想去研究他還可能是什麼一節一節的動物,不然怕不敢吃... "炸"

最後第五個是鯊魚...大概是因為比較接近圓形所以口感比較好,可是他上下半部分開了。


....我討厭動物造型雞蛋糕!!!



有種做成這樣啊!















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說著說著又餓了..."炸"


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2011年10月11日

上的課...賽德克巴萊心得!!!! ~上~

恩,其實已經看完一個多禮拜了才有時間寫 XDD


大概會提到一點劇情,不想看的人請按左鍵(?)...呃,請離開此網頁 XDD
(還有就是,提到的是劇情但不一定是史實喔 XD)


總之簡單地說一下這次的心得吧。(太難也講不出來)


因為是上下集連著兩天看完,有種高下立見的感覺。我比較喜歡上集 XD

上集的劇情緊密,雖然長達兩個半小時,但是劇情量有維持在一定的密度,算是把該鋪陳的梗,該演出的橋段,該表現的內心戲都做足了。一開始就破題帶出賽德克族的文化,然後交代了時代背景,衝突的發生,衝突之後的衝突的發生(XD),霧社事件的起因,etc。
總之不會令人有鬆散、多餘的感覺!

不是刻意要提劇情所以不詳述,但上集令人最印象深刻的地方,莫過於莫那魯道的心境,還有局勢變化導致霧社事件爆發。

日本佔領霧社後,原住民們被迫成為日本人開採資源的工具。工具比工人要恰當是因為日本只給予他們最低限度的報酬,如劇中所說,這點錢不買酒是還可以拿來幹嘛?
他們本來不需要任何外力也可以以山林為生,但現在幾乎全部的力氣都花在替日本人搬木頭,被欺壓的情況下自然生活品質變的很差。更別提日本人對他們的態度完全是不當成人在看。想當然每個人都心生不滿。
而莫那魯道身為一族之長,又何嘗容許自己和自己的族人遭到這樣的對待。但他與其他人不同的是,不只那帥勁的眼神,連思想都一樣是最好的獵人,也就是懂得等待時機,果實成熟才能摘,機會到來才出手。

...但,他的機會有來嗎?

粗淺一點地看,或許運動會是個機會,因為大部分的日本人於當日都會聚集在霧社,可以一次趕盡殺絕(對就是趕盡殺絕)。但其實怎麼想,想要讓一個都不留其實是不太可能的。就算殺光,之後呢?被發現後肯定一樣會遭到報復。
再來,發動霧社事件的契機,其實是因為先起了衝突,嚴格說起來,對莫那魯道或對整個族而言是被動而不是主動。處於被動狀態若不是擁有相當強大的實力,別人怎麼來都不怕,就是人家要你怎樣就怎樣。
很不幸地,日本就是有人有武器,相對而言就是強。
以莫那魯道的經驗大概也知道這不算是個獲勝的機會,所以他從頭到尾都在闡述,是為了捍衛精神上的事物,例如祖靈、圖騰、驕傲,但是要拿出去交換的東西他一直也很清楚,就是生命。

 雖然最後霧社事件先取得了一分,但之後下集一樣是走向大家熟悉的歷史。
(不然就變平行世界了)



好(好個屁),下集的話,可以說整集都在承接上集 ,並做收尾的動作,也就是殺殺殺砰砰砰嗚啊啊啊啊之類的...好吧其實沒有那麼單純啦 XD
上集的結尾就是發動了霧社事件,下集一開始便在敘述對於已經進入戰爭的情況作了什麼樣的對應及準備。相對於上集的緊張刺激,下集的張力大多放在戰爭情況裡,各種人性的刻畫。
相對劇情密度較低也是必然的,不過整題還是很不錯。

個人最為之動容的一段,就是集體自殺那次。
相較於勇士們的身赴戰場從容就義,較不具作戰能力的老弱婦孺們,有自行替族人減輕負擔的方式,而且是全部的人都有此共識。
從容就義帶有一點熱血與驕傲的成分,但自行了斷既不熱血,有沒有驕傲也難講,需要的只是覺悟與更多的覺悟,要做到如此地步,所需要的覺悟是我們無法想像的。
這段也是我唯一有掉淚的地方。


啊對了,不管是上集還是下集,還有一些地方很不錯很有得說,但是下篇再寫 XD


最後!有幾個地方一定要吐槽一下,雖然已經吐槽過很多次了但是還是要寫出來再吐槽一次! 下集中間有一段就是日本軍官殺到馬赫坡,放火燒房。正當在燒莫那魯道的家的時候,火苗蔓延到莫那魯道的私藏火藥,然後房子就爆炸了。爆炸不打緊,重點是爆炸的火焰中出現了賽德克族一群人,拿著刀對日本軍官指了一下,還喊了一聲「喝!」之類的...到底在幹嘛 XDD如果只是想要表達反抗的決心,大可用抽象一點的方式,比方說在火焰裡隱約看到莫那魯道冷眼注視之類的...總之很怪 XD

還有就是看過下集的人,想必不少人都有一個共同的感想,就是最後二十分鐘左右到底在幹嘛 XDDDD
從吊橋那段開始整個就很怪!一群人看到日軍推出大砲對著他們,一向靈活的賽德克戰士們非但沒有在走上吊橋前就掉頭或散開,一如往常般以游擊的方式進行作戰,還一直慢慢往前走,讓一個不知哪來的傢伙說一句「就讓我鬼魂來開路吧!」就邊叫邊往前衝,然後不到五秒鐘大家就都被炸飛 XDDDDDD
衝個屁啊!!!!!還有鬼魂大大您到底是哪位啊!!!!

恩,然後被炸了之後大家還是沒死...
身為頭目的莫那魯道很沈重地跟他兒子說,他不想被日本人玩弄,你們就戰到最後吧,掰,於是就一個人消失了,之後他兒子被日本人玩弄一番(?)後,就帶領一堆人進森林自殺了...在幹嘛...

一陣子後日本人看到了櫻花飄舞,鐮田司令說他在這些賽德克族的身上看到了日本失落已久的武士道 XD 老大您心境轉變的真快啊 XD 說實在話經過了一場激戰或許有一些對對手的敬佩與認同感產生,不過這部分魏導處理的實在不太好。

最後一個吐槽點,就是大家一起走上彩虹橋的那段...魏導您大可做的意象一點,一群人真的走在彩虹橋上邊唱歌看起來很像八仙過海或是幼教節目 "炸"

這些吐槽點剛好都聚集在下集最後20分鐘左右,簡直可以說前面的感動都快忘光了 XDDD


總之總之,還是很推薦一看!
以台灣而言,算是很高水準的電影作品!

劇情跟分鏡算是高水準。然後整體節奏不快,但是因為劇情偏沈重,且心境的描寫較多,所以還可以接受這樣的演出步調。然後畢竟也是燒了不少錢, (除了部分3D動畫以外)各種場面算是有做足了。

還有就是姑且不論其對正確性,至少可以多一個方式,多一個角度認識這段歷史故事。


(以歷史故事相稱,是因為我只是個影迷觀眾,不是歷史學家。正確性的部分,只看一部電影便是不太適合將其當作正確的歷史。)



至於有沒有挑起仇恨?只能說仇恨自在人心中吧。
比方說...韓國人沒惹我我也很討厭他們 (喂)


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不知不覺又變得如此長..."炸"


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